
Object
Object类是Java中所有类的始祖,Java中每个类都扩展了Object,但是不需要写extends。
方法重写
equals()
- 是一个方法,而非运算符;
 - 只能适用于引用数据类型;
 - 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法;
 - 通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的”实体内容”是否相同,那么,我们就需要对Object类中的equals()进行重写。
 
Object类中equals()的定义:
1  | public boolean equals(Object obj){  | 
Object类中定义的equals()和==的作用是相同的:比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用。
比较两个对象的实体内容,重写:
1  | //重写的原则:比较两个对象的实体内容(即:name和age)是否相同  | 
toString()
- 当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString();
 - 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的toString()方法。使得在调用对象的toString()时,返回”实体内容”信息;
 - 自定义类也可以重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的”实体内容”.
 
Object类中toString()的定义:
1  | public String toString() {  | 
输出两个对象的实体内容,重写:
1  | 
  | 
包装类
针对八种数据类型定义相应的引用类型-包装类(封装类)

基本数据类型与包装类的相互转换
基本数据类型—>包装类
调用包的构造器
1  | // 基本数据类型-->包装类:调用包装类的构造器  | 
包装类—>基本数据类型
调用包装类的的xxxValue()方法
1  | //包装类-->基本数据类型:调用包装类的xxxValue()  | 
自动拆箱和自动装箱
自动装箱
1  | // 自动装箱: 基本数据类型 -- > 包装类  | 
自动拆箱
1  | // 自动拆箱: 包装类-->基本数据类型  | 
包装类与String的相互转换
连接运算
String重载的valueOf()方法
1  | // 基本数据类型、包装类-->String类:调用String重载的valueOf(Xxxx xxx)  | 
关键字
instanceof
instanceof 是 Java 的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。
static
static可以用来修饰类的结构:属性、方法、代码块、内部类
static修饰属性:静态变量(或类变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
| 静态变量 | 实例变量 | |
|---|---|---|
| 类 | yes | no | 
| 对象 | yes | yes | 
static修饰方法
静态方法中,只能调用静态的方法或属性。
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。
| 静态方法 | 非静态方法 | |
|---|---|---|
| 类 | yes | no | 
| 对象 | yes | yes | 
类变量 VS 实例变量 内存解析

其他说明
static修饰属性的其他说明:
- 静态变量随着类的加载而加载。 可以通过”类.静态变量”的方式进行调用;
 - 静态变量的加载要早于对象的创建;
 - 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
 
static修饰方法的其他说明:
- 静态方法中,只能调用静态的方法或属性;
 - 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。
 
final
final可以修饰的结构:类、方法、变量
- final用来修饰一个类: 此类不能被其他类继承,比如:String类、System类、StringBuffer类;
 - final用来修饰方法:表明此方法不可以被重写,比如:Object类中getclass();
 - final用来修饰变量:此时的”变量”就称为是一个常量
 
final修饰属性:可以考虑值得位置有:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
显示初始化
1  | final int WIDTH = 0;  | 
代码块初始化
1  | final int LEFT;  | 
构造器初始化
1  | final int RIGHT;  | 
调用show方法后,num即不可更改。
1  | public void show(final int num){  | 
设计模式(单例)
饿汉式
- 私有化类的构造器;
 - 内部创建类的对象;
 - 提供公共的方法,返回类的对象;
 - 要求此对象也必须是静态的。
 
坏处:对象加载时间过长
好处:饿汉式是线程安全的
1  | public class SingletonTest1 {  | 
懒汉式
- 私有化类的构造器;
 - 声明类的对象,没有初始化
 - 提供公共的方法,返回类的对象;
 - 要求此对象也必须是静态的。
 
好处:延迟对象的创建。
坏处:以下写法线程不安全(后续修改!!!)
1  | package com.yuanbaoqiang.exer;  | 
代码块
静态(static)
- 内部可以有输出语句;
 - 随着类的加载而执行,而且只加载一次;
 - 如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
 
非静态
- 内部可以有输出语句;
 - 随着对象的创建而执行;
 - 每创建一个对象,就执行一次非静态代码;
 - 作用:可以创建对象时,对对象的属性等进行初始化。
 
属性赋值的先后顺序(完结)
- 默认初始化
 - 显式初始化/ 5 在代码块中赋值
 - 构造器中初始化
 - 有了对象后,通过”对象.属性”或”对象.方法”的方式进行赋值
 
执行的先后顺序:1 - 2 / 5(取决于代码的书写先后顺序)- 3 - 4